Les espaces des possibles : la représentation du dilemme

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Les espaces des possibles : la représentation du dilemme

Comment le dilemme est-il représenté dans les espaces littéraires et vidéoludiques ? Nous essaierons d’examiner les points communs et différences structurels inhérents à la représentation du dilemme et sa réception par le lecteur/joueur. Bien que très éloignés, ces deux champs de représentation partagent la volonté d’illustrer les difficultés humaines face à la prise de décision. Leur analyse permet un aperçu de la perception du dilemme et de son évolution au cours des siècles.


Les métaphores géographiques dans Artamène ou le Grand Cyrus (1649-1653) de Georges et Madeleine de Scudéry : exploration des espaces du choix. – Elina Galin

La représentation du dilemme dans l’espace vidéoludique de Frostpunk (2018). – Manon Petit-Chaton